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The stars are not afraid to appear like fireflies.What you are you do not see, what you see is your shadow. August, 2007 La gwerz de Kiev Bonjour à tous ! Alors avant de parler plus précisément de la gwerz de Kiev, laissez-moi vous préciser ce qu'est une gwerz (sinon mon amie Gaëlle va me tuer ^^). Alors...
Mot breton (pluriel : gwerzioù) signifiant « ballade », « complainte ». Dans la musique bretonne, la gwerz est un chant racontant une histoire, depuis l'anecdote jusqu'à l'épopée historique ou mythologique. Les gwerzioù illustrent des histoires majoritairement tragiques ou tristes.La gwerz se caractérise par une mélodie souvent simple, parfois même monotone, et de nombreux couplets, le tout en langue bretonne. L'interprétation fait la part belle à la voix, même si les gwerzioù récentes incluent quelques instruments discrets. Un des plus célèbres interprètes actuels de gwerzioù est Denez Prigent. Et Denez Prigent, j'y arrive ! Dans son album "Sarac'h", il reprend deux titres traditionnels du répertoire breton, les autres chants étant des compositions personnelles. Comme à son habitude, ses textes reprennent des légendes bretonnes ou celtiques mais abordent également des thèmes d'actualité comme l'urbanisation, l'écologie ou la guerre.
L' Holodomor ou « extermination par la faim », en ukrainien Голодомор, est le nom d'une grande famine, survenue en Ukraine, faisant alors partie de l'URSS entre 1932 et 1933. Il y eut entre quatre et dix millions de morts selon les estimations dans des régions essentiellement agricoles. Cette famine était étendue à d'autres territoires soviétiques, tels que la Volga, la Ciscaucasie, l'Oural du sud, la Sibérie occidentale et le Kazakhstan, mais le terme « Holodomor » désigne, spécifiquement, celle qui a eu lieu dans les territoires peuplés par des « Ukrainiens de souche ». L'intention d'extermination, ciblée par les autorités soviétiques dans cette famine, est discutée, mais, depuis fin 2006, l'Ukraine a officiellement qualifiée l'Holodomor de génocide.
Voici les paroles, en français, de la gwerz de Kiev (préparez vos mouchoirs, c'est d'une tristesse magnifique...) 1 Il m'a donné l'inspiration une fois encore Pour composer un chant nouveau Sur la grande famille de Kiev en Ukraine Qui a emporté trois millions de personnes 2 Quand ils sont venus dans le pays Pour prendre nos animaux et notre blé 3 "Suivez les corbeaux dans le ciel Suivez les chiens sauvages dans les champs, Et à Kiev quand il arrivera Le long des rues à n'en plus finir Des gens morts de faim par milliers Il verra aussi un petit enfant Des corbeaux tout autour 4 Si c'est la Mort Qu'elle entre au plus vite -Madame, je ne suis pas la Mort Un voyageur surpris par la nuit Qui cherche un lit -Malheureusement, il ne me reste rien à manger Et je n'ai à vous offrir pour lit que des tréteaux funèbres Mes trois enfants enveloppés dans un linceul 5 Le père les regardait avec pitié "Qui donc tuerons-nous des trois Qui donc sera sacrifié Tout en parlant il prit un couteau 6 Cette année, Il ira se perdre dans le vent En hommage aux millions d'entre eux
July, 2007 Le Roi Lion à Broadway Bonjour tout le monde !!
Alors que demain, 21 juillet, est la date tant attendue par des millions de fans...Eh oui, demain sort l'ultime tome de la saga Harry Potter !!! Eh bien, aujourd'hui, je souhaite vous parler (enfin, surtout vous montrer) du spectacle musical Le Roi Lion qui a été joué à Broadway. Je n'ai malheureusement pas encore eu la chance de le voir, mais si j'en ai l'occasion, croyez-moi, je n'hésiterai pas un centième de seconde !!
J'ai reçu aujourd'hui la BO originale du spectacle (bien sûr, elle comprend toutes les chansons phares du film mais en rajoute d'autres pour notre plus grand bonheur), et elle est magistralement réussie ! Tellement réussie que je ne résiste pas à l'envie de créer un nouvel album photos avec des photos, donc, de ce spectacle magnifique !
Je rappelle, pour finir, que Le Roi Lion est sorti en 1994, l'année durant laquelle Mandela est devenu le premier Président noir en Afrique du Sud, après l'apartheid. C'est également l'année où Lebo M (le chanteur qui nous a tous fait fait rêver, notamment lors de l'intro musicale du film, les toutes premières secondes) est revenu dans son pays, l'Afrique du Sud, après son exil en Amérique. Un projet lourd de symboles, et notamment celui de la fierté d'avoir porté au monde entier les sonorités chaleureuses et légendaires d'une Afrique éternelle...
Et pour mes amis anglophones/And for my English-speaking friends : Relive the story of the timeless animated Disney classic The Lion King as you never did - in a spectacular full blown stage musical extravaganza with elaborate sets, special effects, ... and a large cast bringing the famous characters alive. Certainly including all the hit-songs ...
July, 2007 A Vampyre Story OK, amis du monde ténébreux des vampires (dont je ne fais pas partie, gniark gniark !!!), laissez-moi vous dire d'emblée que votre amour pour ces créatures que l'on pourrait comparer, surtout en plein...euh..."été", à des stations balnéaires nocturnes sauf que l'eau y est remplacée par le sang, cet amour m'échappe. Non mais c'est vrai !!! Vous trouvez ça esthétique, vous, d'avoir les canines qui dépassent ?!? Vous imaginez à quel point ça doit être chiant pour arracher quelque chose avec vos dents, par exemple ? Nous, pauvres humains mortels, nous mordons dedans et nous relâchons. Eux, vampires, se voient condamnés à prendre le risque de rester avec les canines férocement plantées dans je ne sais quel objet (d'ailleurs, on s'en fiche pas mal) dont ils n'arriveraient plus à se débarrasser...Honnêtement, ça perd de sa superbe, tout de suite, hein ?
De plus, vivre uniquement la nuit...brr, ne jamais voir la lumière du soleil, ne jamais entendre les oiseaux chanter (ok, y'a les hiboux et les chouettes, la belle affaire !!), non, vraiment, moi je les plains ces pauvres vampires. Et, globalement, l'idée (bien qu'imaginaire, jusqu'à preuve du contraire) que l'un deux puisse....m'étreindre, comme disent leurs adeptes, ne m'enchante guère ! (soit dit au passage, je trouve complètement déplacé le fait de choisir un verbe à consonnance aussi douce pour une action aussi...eh bien, aussi écoeurante, dans l'absolu, que boire du sang après morsure...Mais bon, comme dit précédemment, je ne comprends pas grand chose à ce monde vampiresque) !
Cela dit...et je vous conseille de considérer ce "cela dit" comme une sorte de réflexion extraordinaire....Cela dit, donc, bien que je ne comprenne strictement rien aux Brujahs, Malkavians, Nosferatus, Torréadors, Assombras et autres Ventrues (amusez-vous à chercher à quoi ça correspond si ça vous CHANTE, moi j'ai pas le courage !!
C'est d'ailleurs tellement bien expliqué que j'en ai retenu quelques infimes bribes...lol)
Bon, et alors, ce "cela dit" si extraordinaire, me direz-vous ? Ce "cela dit" porte un nom, et ce nom, c'est "A Vampyre Story" ! Bah oui, c'est le titre de l'article !
Alors, c'est quoi ce Vampyre Story ? Vous voulez vraiment le savoir ? Vraiment ? Alors écoutez-moi attentivement...C'est....(suspens et roulements de tambours svp)...Oh et puis demandez à Google !
Je plaisante ^^ Donc, sérieusement, il s'agit d'un jeu vidéo d'aventure qui sortira normalement fin 2007, et ma foi, je dois dire que mon manque d'amour pour les vampires a sans doute trouvé une exception à la règle.
Du bon point'n click dopé à l'humour noir, c'est le programme annoncé de ce jeu, premier titre qui sortira du studio fondé par Bill Tiller, encore un expatrié de LucasArts. Pour ceux qui ne suivent pas, A Vampyre Story racontera la triste et lamentable histoire de Mona De Lafitte, jeune chanteuse dont le rêve de devenir cantatrice à Paris à l'époque victorienne, est brisé par l'intervention du baron Von Kiefer, vampire ayant transmis à la belle malheureuse sa malédiction dentaire s'accompagnant d'une allergie au soleil (eh oui, le ravissant cou de Mona n'a pu qu'attirer les canines avides du baron Von Kiefer qui pour tout vampire qu'il est n'en reste pas moins un mâle lol.) Un triste sort qui ne parviendra pas à empêcher la belle Mona de tout faire pour venir concrétiser ses espoirs de gloire à Paris. Accompagnée de son espiègle chauve-souris Froderick, Mona devra faire face à de nombreux défis au cours de son odyssée et apprendre d'une part à accepter sa condition de vampire, mais également à utiliser ses nouvelles aptitudes à son avantage...Respect, moi je dis !! Quelques screenshots (très beaux, je trouve) pour terminer :
Voilà ^^ Mais je me trompe sur un point ! Il existe une autre exception à la règle...J'aimais beaucoup, quand j'étais petite, le dessin animé allemand "Ketchup Vampire" lol ! Mais c'est normal : ces vampires-là, eux, n'avaient des vampires que les canines et le fait de sortir la nuit...Car, en revanche, ce n'est pas du sang qu'il buvaient, mais bien du jus de tomates ! D'où le terme "Ketchup", bien évidemment...^^ Quant à vous en parler, ma foi, c'est une autre histoire...Rendez-vous en fin d'année 2007 pour jouer à "A Vampyre Story" !! Fin de l'émission, bye bye tout le monde ! June, 2007 Beyond Good and Evil
Celui que l’on surnomme volontiers le « Papa de Rayman », alias Michel Ancel, nous a proposé en 2003 l'une de ses meilleures créations, qui porte le nom un peu énigmatique de Beyond Good and Evil (ce qui donne Au delà du Bien et du Mal dans la langue de Molière). Ce jeu mêle les genres et les influences, apportant ainsi une bonne dose d’originalité dans l’univers des jeux vidéos. Mélange réussi de jeu de rôles, de plates-formes et d’action, ce titre est enveloppé dans une ambiance bien plus politisée que la plupart des titres. Vous êtes Jade, photographe au grand cœur et aux jolis yeux verts. Sur votre planète, Hillys, vous vous chargez, aidée de votre oncle Pey’j, d’un petit groupe d’enfants orphelins, dans le phare dont vous êtes les gardiens. Mais ce phare n’est pas un phare comme les autres. Il sert aussi de bouclier contre les attaques des vilains monstres Domz. Vous l’aurez compris, c’est là que tout se complique. Hillys, d’apparence paisible, subit quotidiennement les attaques de monstres plus affreux les uns que les autres, venus d‘une autre planète. L’aventure commence justement lors d’une attaque Domz, que vous arriverez à repousser grâce à votre Daï-jo, votre bâton de combat, faisant montre de vos aptitudes de combat et de votre grâce en mouvement. Peu après, la chaîne de télévision locale, dont le slogan est « La guerre comme si vous y étiez! », vient installer ses caméras sur votre petite île, ventant les mérites des sections Alpha, qui auraient chassé l’envahisseur. Les sections Alpha? Il s’agit de troupes d’élite chargées, théoriquement, de combattre les Domz. Vous vous rendrez très vite compte que ces troupes et leur chef sont loin d’être ce qu’ils prétendent. Dans votre quête de vérité, vous allez alors rejoindre les rangs du groupe Iris, qui tente de démontrer les vices cachés des Alpha. Mais n’en disons pas plus sur le scénario…
D’abord, il faut absolument parler de l’ambiance qui se dégage de ce titre. Le monde dans lequel vous évoluez est très vivant. Les passants que vous pourrez croiser dans le monde d’Hillys n’hésiteront pas à discuter avec vous ou entre eux. Les rues regorgent d’hovercrafts (l’équivalent des voitures sur Hillys), volants ou non. Rentrez dans l’un d’entre eux avec le vôtre, et vous aurez des nouvelles des chauffeurs! Autre aspect important de la vie d’Hillys, sa faune et sa flore, plus que variées, mais, en voie de disparition pour la plupart des espèces. C’est pour cela qu’un laboratoire vous a chargé de répertorier un maximum d’animaux en les photographiant, moyennant quoi vous recevrez des crédits et des perles, la monnaie du marché noir, détenu par les mécanos du Garage Mammago, des rhino très « cool », qui travaillent au (lent) rythme du Reggae. D’ailleurs, chaque lieu possède sa propre ambiance musicale, plus ou moins inquiétante en fonction du niveau de danger. Se promener dans les rues de la ville ou entre les îles avec son hovercraft est donc très plaisant. Hillys change un peu d’aspect au fil de l’aventure et des passages entre jour et nuit (ce qui apporte un charme supplémentaire). L’univers dans lequel on évolue est donc très riche !
L’aventure se découpe à peu de choses près ainsi: recherche, action, infiltration, réflexion et discussion. Lors de certaines phases de jeu, vous devrez aller rencontrer une personne à un endroit x ou y pour qu’il vous confie une mission, ou dialoguer avec les habitants, pour découvrir un secret par exemple. Une fois que vous aurez obtenu une mission, à vous les joies de l’aventure! Principalement, vous serez chargés d’effectuer des reportages pour le magazine d’Iris, en prenant des photos compromettantes des activités des sections Alpha, aidés par les hilarants Pey’j (votre oncle, le cochon bipède) et Double H (un des agents d’Iris, ancien soldat de l’armée régulière, qui ne jure que par son manuel, le Carson et Peeters). Ils vous aideront dans les phases de combat et seront des alliés de poids pour vous extirper des pièges jalonnant les décors. Dans ce qui pourrait correspondre à des donjons dans un jeu de rôle (ici des mines ou des fabriques par exemple), vous devrez faire fonctionner en alternance vos bras (vos pouces?) et votre cerveau. A de nombreuses reprises, vous serez contraints d’éviter les gardes Alpha, trop nombreux pour la frêle Jade, en vous glissant dans l’ombre et dans leur dos, avançant à pas de loup. Ces phases d’infiltration, glissées entre des combats, permettent de varier les plaisirs. Quelques petites « énigmes » devront être résolues pour progresser dans certains niveaux également. Que ce soit dans les affrontements ou dans les passages de discrétion, la difficulté est loin d’être insurmontable, permettant de progresser de manière régulière dans le jeu, sans bloquer sur un obstacle trop longtemps. De plus, des bornes de sauvegarde, qui servent aussi à lire les MDiscs (par exemple des reportages), parsèment intelligemment les niveaux, ce qui évite toute frustration.
Abordons l’aspect technique maintenant. Graphiquement, le jeu possède un cachet bien à lui et est vraiment très beau à voir. Ceci grâce à la profondeur du champ de vision en extérieur, aux couleurs toujours bien choisies et au niveau de détail de certains objets ou personnages. Évidemment, on aurait préféré un jeu encore plus beau, mais comme on dit, peu importe le flacon pourvu que l’on ait l’ivresse. Et ici, le flacon n’a rien d’une vieille bouteille polie par les ans et l’ivresse abonde. Les graphismes ont réussi leur mission principale, à savoir nous immerger encore plus dans cet univers onirique. Les animations sont globalement très au point, comme lors des phases de combat de Jade. Les caméras sont généralement bien placées, mais il arrive, comme dans nombre de jeux, qu’elles prennent un peu de liberté, en allant se placer derrière un pan du décor… ouf! il y a une touche pour recentrer le point de vue.
En conclusion, disons clairement que ce jeu est un des meilleurs. Il conviendra tant aux petits (grâce à sa difficulté très abordable) qu’aux plus grands, qui seront séduits par le scénario et la richesse du titre. Par ailleurs, on ajoutera qu’il devrait beaucoup plaire à la gente féminine, par le biais de son ambiance et de son héroïne, à laquelle on pourra plus facilement s’attacher, car très éloignée des Lara Croft ou autres super-women des autres jeux. Techniquement très aboutie, envoûtante et distrayante, cette aventure devrait en combler plus d’un, trouvant preneur dans le public de tous les genres. Un jeu enchanteur comme on n’en voit que trop peu.
Et pour terminer cet article, j'annonce à tous ceux qui comme moi attendaient désespérément une suite, que celle-ci verra finalement le jour et qu'elle est même actuellement en cours de développement (dixit Michel Ancel) !!! Voilà une excellente nouvelle, donc, et l'impatience est bien évidemment déjà pressante ^^ Bienvenue sur Hillys, bienvenue dans le monde de Jade, bienvenue au-delà de la frontière du Bien et du Mal...Bienvenue dans le monde merveilleux de Beyond Good and Evil !
May, 2007 Who you really areI am trying to shade light where darkness lies. When every creature in the world is born, a spirit stands beside them to make them remain awake through the long dark night, and sing them songs to guide them.
Because each of us has a destiny that sets us all apart : the path is different for you and me, but the journey begins in the heart...
![]() You must go to the east, go to the west,
The road is rocky and the way is far. It's a dangerous trail, a difficult quest, If you want know who you really are. There are voices all around you, To comfort and to guide you. Fathers and teachers, Powerful creatures. And the voice that sings inside you. Or you can turn back around, Run along home. Back to the place where your friends are. Perhaps that is best, You need to rest. Who wants to go on a ridiculous quest ? Unless you want to know, You truly want to know, Unless you want to know. Who you really are. Who are you ? Who are you ?... ![]()
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